《开局一座山 第2季》:战棋策略还是PPT幻灯片?槽点多到原地爆炸
剧情简介
说实话,打开《开局一座山 第2季》的那一刻,我是抱着对“开局一座山 第2季”这部战棋动漫的一丝幻想去点的,毕竟在如今这个粗制滥造横行的国漫圈,还能坚持做战棋类题材的勇士不多了。但这画风一出来,我就知道自己还是太年轻,制作组仿佛把经费全拿去买泡面了,那建模简直让人怀疑人生。原本以为能看到波诡云谲的阵地战,结果全程看着主角像是在玩小学生难度的战棋模拟器,每一个动作都透着一股子贫穷的尴尬感,完全没有那种排兵布阵的烧脑快感,简直是在挑战观众的耐心极限。
更离谱的是剧情逻辑,编剧仿佛给主角开了个无视智商的挂,把原本应该充满张力的战棋博弈硬生生改成了龙傲天式打脸剧。咱们看战棋番,看的就是那种运筹帷幄的快感,可在这里,角色们的行动逻辑简直像是一场无脑的密室逃脱,无论面对什么样的绝境,只要喊两声口号就能破局。这种低幼化的叙事节奏,真的很难让核心二次元受众买账,把战棋元素玩得如此支离破碎,我甚至觉得制作组在某种程度上完成了对原作IP的精准打击,这简直就是一种自我毁灭的行为。
咱们再聊聊那惨不忍睹的特效,如果说第一季是经费不足的无奈,那第二季简直就是毫无诚意的敷衍。战场上的碰撞火花简直像是十几年前的游戏素材,所谓的兵种克制在动画里根本体现不出来,主角所谓的“山寨建设”更像是一个背景板,完全没有感受到任何经营要素。这种为了卖情怀而强行续集的行为,除了在消耗粉丝对国产战棋动漫仅剩的热情之外,没有任何建设性的艺术价值,看着那一帧帧仿佛掉帧严重的动作戏,我真的想顺着网线去问问导演,你们对“战棋”这两个字的理解是不是有什么误解?
最后还得吐槽一句这所谓的“策略”深度,整部动画看下来,唯一的感受就是时间在流逝,智商在下线。作为一部试图蹭“开局一座山 第2季”热度的番剧,如果制作组真的想在这个竞争激烈的市场里存活,建议先把PPT水平的动画技术提升上来,别再用这种过家家式的剧情来糊弄我们这些老漫迷了。如果续集还是这种水平,那所谓的战棋策略就只是一个笑话,不仅无法在战棋题材中留下痕迹,反而会因为其平庸至极的表现,最终被观众彻底遗忘在时间的尘埃里。
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